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说到光轮铠甲,先说说伊达征士其人。基本上我是少有的在五位战士之中把伊达同学放在最后一位的人,之前被人知道后大呼惊讶,为什么一个女生会如此“亏待”外表最上乘的伊达征士同学呢。我当时也没有想过,提笔写这篇解读文的时候蓦然觉得,似乎因为光轮也好,征士也好,给我的印象是个性不够突出,或者说个性被刻画得不够统一,有点暧昧。
回头看光轮铠甲,从设定开始也多少有些暧昧。
属性是光。这与其他4件铠甲的属性比起来显得有点突兀,水火土风,和自然界的四大元素并列在一起的是,光,这个无法让人有任何触感的东西。
还有就是封印礼。关于这个字也是能够让人纠结很久的,比如在翻译中就很难,“礼貌”“礼节”么?哪怕征士本人个性如此,但作为战士方面无论如何都会感到非常奇怪。在解释这个“礼”的时候,当年的《战士录-光轮篇》的定义至今看来依然是最让本人满意的。
但是还是暧昧。
光轮铠甲,如果要细细说来也有一些新话旧话要说。
首先是颜色方面,作者选择了绿色。绿色是光辉的最佳体现色,这点毋容置疑,绿光是穿透力最强的那种光色。而绿色这个中性的色彩,的确可以比较好的表现出征士不温不火的个性。绿色的铠甲,配上金色的头发,和金色的铠甲徽章,可以说是相当和谐的色彩组合。
其次最美的两个设定,一个是头盔,一个是武器。
头盔应该是光轮铠甲的一个亮点所在。
个人倾向于烈火铠甲的整体设计已经说了多次了,唯有头盔这一条,对光轮铠甲尤为倾心。
一直认为头盔的设计要“恰到好处”。所谓恰到好处就是不能看上去太复杂,但是又要能够起到保护的作用。光轮铠甲从“重量”上来看是5件铠甲中较为轻便的,视觉平衡度也做得很好,保护作用也没有看出什么明显漏洞。
面罩方面也是保护非常周全的,但是这一面罩在片内几乎没有得到过实质性应用。
武器方面,是一把异常简约的长剑。
看上去很沉重,经常需要“拖着走”,但是好处是每次站不住了都能把他当拐棍或者支架使用。
官方设定中有提到过原本把征士设定成“忍者”系的。这个原设定还遗留在了最后成型的这把光轮剑上。
光轮剑唯一可以真正分解的武器。长剑其实可以分解为:长剑、手里剑、苦无。
长剑就是大家所见的剑的部分;握手部分实际是个苦无,这也是为什么握手下部还有一短剑样子的缘故;两者之间起到剑托作用的四角型的东西实际是手里剑,通称忍者飞镖。
大事典等设定中,有长剑分解的图。
还有一个比较独特的地方就是。光轮铠甲的设定除了徽章以外还真的是左右对称的。
关于这点我看了一下没有发现不对称的地方。如果有人有发现了请告诉我。
光轮铠甲所需要说明的最后一点也是最吸引人的一点,就是它的光属性。
大家一定记得TV中,光轮用铠甲的力量帮助烈火重见光明。这个能力怎么想都是有突破性意义的,也是与众不同的能力所在。
其他的铠甲都需要在各自所适应的环境中才能发挥最大能力,但是光轮铠甲所在的环境大多都有光线存在,就算没有光,它也能发出光芒来照亮黑暗,甚至是赋予人光明。
突然觉得光轮铠甲犹如“光能储存器”。
从这一点来说,光轮铠甲可能并没有办法在一个环境中获得至高无上的力量——如水浒在水,天空在天之类。但是它也是能量发挥最为平衡的一件,没有哪个环境最能发挥的同时也意味着没有哪个环境让它过于棘手。
但是受到武器的牵连,光轮铠甲的灵活性相对比较弱,比较适合定点攻击。
因而给出的综合评价是:最强稳定性的定点攻击型铠甲。


