最爱的伸哥哥。
白色情人节。
生日快乐。

好久不见铠传的原创文。这一篇是坚决要写给永远最爱的伸哥哥的生日贺文,续着之前写给辽、当麻的两篇之后,继续我的铠传原创之铠甲系列。说起来之前的铠传原创之战士录写了不到5天,这次铠甲系列的战线似乎要拖到差不多1年,似乎只有到今年秀生日的时候才能完成最后一篇,真是有点汗颜。
该系列历史作品:
[真田辽生日贺文]烈火の铠的解读
[羽柴当麻生日贺文]天空の铠的解读
说到水浒的铠甲,或许因为我本人对伸过于偏爱,曾经多次在众多原创文中有所提及,如2005年生日送上的《水滸伸の「あ」to「ん」曲解关键词记》前篇、中篇、后篇,又如最早期的现在看来错误连篇却多少还有一些普及价值的原创等等。现在想来,自己也没有太多的新的认识,唯有两点新的感悟就是:
1、伸的铠甲,与伸的内心从一开始就是矛盾的。
2、武器为什么叫二条枪而不是很多人认为的“三叉戟”。
1,这句听上去是废话的话,伸不喜欢战斗,所以他的“心”的确与战斗属性的铠甲背道而驰,但我这里要说的,其实是从铠甲属性——水的角度出发的。
伸从性格上来说是五位战士中最接近水的,比较柔和和温顺,但在真正激烈起来却有力能破钢、滴水穿石,关于伸的性格在《战士录-伸》中已经有过很多描述,这里不作细论。伸是打心眼里爱护水的,这一点也与其他战士不同。辽似乎没有表达过爱护火的念头。秀爱石头?好像更加不可能。但问题正好出在“爱护水”上。
伸的铠甲设定是在水中能够获得最大的能力、发挥最强的实力,因此从这个意义上讲,对伸而言能在水里进行的战斗决不能放对手到岸上。
但事实上,我们看到的伸的战斗大多都是在陆地上;唯有的和毒魔将的水中之战,也因自己心疼海水被污染而主动离开自己擅长的战场;还有一次真假水浒的较量也因爱水而战败沙场。此后,除了一次游泳前往坦桑尼亚(?)外,就没有再赚到水之战士的任何“便宜”。
爱护水的水之战士;水之战士所以水中战斗能力最强;爱护水所以不愿意在水中战斗。三者之间出现了循环却极端矛盾的情形,这一矛盾在其他战士身上是不存在的,因为他们至少没有因为铠甲的属性而在战争中“吃亏”。
这个矛盾我自然给不出结论。只好说,伸,你这个矛盾的存在太过于……矛盾了。
于是进入正题,像前两篇一样简单解读一下伸的铠甲。上面的2将在下文讲述。
首先是颜色方面,水的颜色接近透明,但是铠甲自然不可能用透明色(在想什么?),于是便选用了举世公认的最接近水的颜色的水蓝色。
其次是头盔方面,水浒的头盔顶部正面看上去很接近鲨鱼的背鳍,除此之外啥都没有,多少显得有点“光秃秃”,但这从潜泳的角度来看,因为其流线型的设计而显得尤为合理。这一类似的设计在Message中的铃系铠甲中也得到了一定程度的保留。
头盔方面比较独特的是面罩设计。仔细观察TV中的镜头可以发现,水浒的面罩呈内外双层设计,外层包裹在鼻部周围,内层包裹在嘴部及下巴,两层都是自上而下罩住的基本设计。两层设计在五件铠甲中是绝无仅有的,而从功能上而言,至少可以帮助水中防毒,可能还可以帮助水中呼吸(?)。
再次是曾经多次讲过的两臂部分的铠甲设计。通过观察五件铠甲,唯有水浒和天空的两臂部分的铠甲设计成左右不同的规格,而且都是一边光滑,一边呈多层装;又恰好这两件铠甲可以帮助两人在水中和空中运动,这是不是水/空气动力学的原理促使这样的设计,某伸就不得而知了。
水浒铠甲设计最为重要的也是最为成功的部门,某伸历来认为是铠甲的武器。虽然五件铠甲的武器都是各有所长且均很有特点,但是整体上而言,水浒铠甲的武器显得更有深度,尽管他的武器并没有在战斗中得以一一呈现,但在《大事典》等设定书籍中却被反复提及。(这点也很奇怪,既然已经提到了,就多少用一下么,剧情设计的人和铠甲设定的人闹矛盾么?)
首先是二条枪。
不少人会质疑:明明是三叉戟,为什么说什么是二条枪。如果我们将中日两国对于兵器的理解的差异排除的话,就应该从枪和戟本身的差别来说。
枪,其实就是矛,是唐代以后矛多称枪。日本文化大多来自唐代及以后的中国,称其为“枪”而不是“矛”是完全有历史依据的。
戟,是矛与戈和合体。所谓戈,整个形状就跟现在的镰刀有点像,因为这种兵器它的特点是勾杀,戟正是将以“刺”为主要功能的矛(枪)和以勾杀为主要功能的戈合并设计,起到双重功能。
说到这里,基本上可以看出伸的武器称之为“戟”是不合适的,因为伸从来没有用过“勾杀”的动作,而都是“刺”,的确更符合“枪”的设定。
至于为什么是“二条”而不是“三条”,那么只好说,枪本来就有中间的“一条”,边上多了“二条”,所以是“二条枪”——好牵强的答案,但是么有别的解释方法了。
关于二条枪的另一个注意点就是,两边的“二条”是可以伸开合拢的,形成一个类似于“爪”的功能。这一设计也是颇为巧妙,通过观察原图设定和动画场景,发现当两爪合拢之时,中间的“枪头”有自动收缩的功能;而张开之时,枪头伸出连同“二条”仪器可以作为直接攻击对方的利器。
其次武器是背后右部的短刀/匕首。这把从来没有拔出过的武器一直深藏不露地躺在那里,暗想如果二条枪不幸丢失(怎么会?),至少还有小刀护身,倒也是不错的选择(在某篇同人中,我把伸设定成表面擅长用长枪,实际上更擅长用短刀的人,灵感也正来自于此)。
再次是右小臂上暗藏的倒爪。平时帖服在右小臂上,实际战斗中向外侧翻出后直接可用于近体战,暗想如果即二条枪不幸丢失后小刀也不幸丢失,那么至少还有倒爪可以上阵。 = =b
如此精美而考虑周到的武器设定,在实际作战中却没有派上用场,真的是非常可惜,但是也给了同人女无限的YY可能。
铠甲设定基本聊到这里。最后说一下绝招——超流破。
与其他战士的绝招不同的是,超流破的光束成光球状射出,很类似于现代武器中的“散弹”,可以名种不同的目标,但是单个“光球”的威力似乎有限。动画中曾经出现过妖邪城堡某墙上的蜂窝状伤痕,毫无疑问就是伸哥哥的绝招留下的。
最后一如之前的两篇文章一样,对伸的铠甲设定给出一个评价。从武器的多元化和隐藏性角度来说,铠甲设定可以同时应用于常规程攻击和近体偷袭暗袭,特别是偷袭暗袭时能够具有极高的机动性,同时绝招又比较适用于多点式攻击。故从铠甲机动性角度说,水浒的铠甲有最高的机动可能;但从常规攻击的威力而言,又不能发挥其最强功力。最后考虑到它的亲水特性。
总之,我对水浒の铠的评价是:最强机动性尤擅近体快攻型的水战用铠甲。

