10·10——当麻哥哥生日快乐!

说到天空的铠甲,首先面临一个问题,就是铠甲属性究竟是什么。
单纯从字面上——“天空”来解释铠甲属性的话会遇到一个问题,就是与其他4具铠甲有一定的距离。火、水、土、光,多多少少还能和自然界的一些东西联系起来,唯独“天”——无论从哪国文化来看,都不是与前四者并行在同一层面上的事务。于是乎,从各种不同的地方所看到属性相关的字眼主要有空、气、风三种。
气和风,其实就是为了与火、水、土、光相对应所列举出来的,两者本质实际上是一个东西。但是这确实很容易被排除的。
首先,天空的能力和风没有太大的关系;
其次,天空字面本身与风和气有一定的距离;
再次,山野纯曾经自创一个“烈风”的头衔,基本排除了天空属性仅限于驾驭风的可能性。
空的话,是我认为最准确的一个,也是最官方的一个。这个在日语中被读作sora的字,本身就有很多种意思,但是能和天空结合起来的也就只有天空这个解释。如果要说空这一个属性,总结一下理由也有一些:
首先,空本身就可以解释为“天空”;
其次,牵强地说起来,空所涵盖的范围比“气”或者“风”更大,而根据最为权威的《大事典》中的设定,天空铠甲的属性是控制风、云等自然界的事务。
再次,天空沉睡地在宇宙,除了用“空”来对应,找不出更为合适的词。
于是,与其它四具铠甲比起来,天空属性字和属性设定之间出现了一个不大不小的gap。
属性接下来,看看天空铠甲的设计。
首先是颜色的问题。
深蓝色与其说是天空的颜色不如说是宇宙的颜色,因为相对水浒铠甲的颜色反而比较接近一般意义上的“天蓝”。
考虑到天空的沉睡地的问题,以及与水浒铠甲相区别的问题,这一色彩设定是合理的。
其次是头盔。
天空铠甲头盔的深长部分是最突出的,除了两边的两个不怎么美观的“角”以外(但是“角”符合日本古代武士铠甲的审美观),中间还有一个更高的突出物,具体作用只能理解为,要让整个头盔形成一种“流线型”,以便在天空中飞行。
防护面具方面设计比较一般,除了下巴部分特别突出以外——但是即使这一突出的设计也没有办法进行功能上的进一步鉴定。
在动画中有一个不大不小的bug。天空的头盔深长部分最为突出,而理论上少年们的身高接近,故穿上铠甲后,天空应该明显比众人高一点才对,但是动画中基本保持了身高的统一,于是乎天空头盔的深长部分被严重忽略了。
再次是身体铠甲设计部分。
身体部分的设计并没有什么独到之处,唯一值得一提的是某伸曾经提到过的天空水浒铠甲设计上的重要共同之处,就是左右护臂并不对称,甚至有很大区别。其中一边呈现鳞片装,一边则相对比较平面。这从空气/水流动力学角度来看会不会有什么特殊的地方?这点是我想过但是没有能力回答的——可能需要考虑请教tomaJJ。
最后就是天空铠甲的最大特色——武器。
尽管整个铠甲是古代遗传下来的东西,尽管头盔的设计很大程度上参考了日本古代武士的铠甲设计,但是从整体而言,铠传五套铠甲都接近西洋化。有的武器非常东洋——比如烈火剑,但是天空的武器却是一个全西洋的弓箭设计。整体弓箭的设计基本参考了西洋射箭运动的弓的设计,细节之处(如把手)更是如此。如果将这个和圣斗士中人马座的弓相比较会发现有不少共同之处。这对练习弓道的当麻来说,无疑是一次“东西合璧”的组合。
但是尽管如此,这个弓毫无疑问是所有武器中拥有较深想法的一款。
首先在于其能折叠的特性。这在此前的相关动画中不曾见到,在日后的相关动画中也不曾见到。因为能够折叠,尽管所占面积不小,但是可以轻松背在身后,使用者的能动性变得很强。
其次在于其箭包的设计。箭包设计得也极其西洋化,很像一个小型喷射器。其特点是:全自动、用不尽。
再次在于弓本身特性。这是唯一一个能够进行超远程攻击和密集型攻击的武器,这和别的武器的近身、中距离作战,和对点式作战的需要有很大的不同。
正是有这些融入了很好想法的设计特点,使得天空的弓箭成为整个武器设定中比较突出的一件,也是的尽管与不少动画中的弓箭一样同为“黄金箭”,但依然有其突出性的缘故。
铠甲的功用方面。
首先在于出现在Drama中的情节,天空铠甲能够带着主人一起飞翔——这一情景在message第5集也出现了,但是考虑到message中是全新的铠甲设计,所以不作佐证。这是天空铠甲中最让人羡慕到“发指”的设定。
其次在于前面说到过的远程攻击方面,这也是极有特点的一条。关于这一条,某伸在长篇同人水天一色之Mask(Mask·十三·Confront)中提到过,远程攻击虽然是优势,却也有一个不能避免的问题,就是箭一旦出手,就不能改变方向,这个是最大的弱点。
还有一弱点就在于近体攻击,弓箭的弱势就显现出来,基本上只能用作类似于棒子一般的东西来敲打敌人——这在动画中无数次出现。
还有一个优点是,弓箭可以折叠的特性决定天空铠甲的行动力是所有铠甲中最高的。
综合以上所有观点,我对天空の铠的评价是:超强行动力的远程/散点式攻击专用铠甲。

